Table des matières

En connectant des indices matériels à des ressources documentaires numériques, Table des matières s'intéresse aux possibilités offertes par la technologie connectée.

Intéressé par ce projet ?

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Un objet physique peut-il être la clé d’un savoir numérique ?

Ce projet explore la technologie connectée, en l'intégrant à des «plateaux en bois numériques» capables de reconnaître les objets posés sur eux et de délivrer, aussitôt, des informations les concernant. Les contenus numériques mis à disposition des utilisateurs sont extraits d'une base d'archives à laquelle les plateaux sont reliés.   

Présentée dans le contexte du « Lab » d’atelier LUMA, cette table-archive mise en réseau permet à nos visiteurs de mieux connaître les expérimentations réalisées au sein de notre atelier à partir de matériaux régionaux. Elle est un véritable outil pédagogique, stimulant la découverte, l’archivage et la diffusion des savoirs sous toutes ses formes. 

Participants au projet

  • Jon Stam

    Designer, Commonplace Studio

    Amsterdam, Pays-Bas

  • Simon de Bakker

    Designer, Commonplace Studio

    Amsterdam, Pays-Bas

  • Jesse Howard

    Designer

    Amsterdam, Pays-Bas

  • Víctor Díaz

    Développeur

    Amsterdam, Pays-Bas

Project perimeter